Crea un nuevo shel en una ventana de consola. Esta ventana se
convertirá en la ventana activa. El nuevo shell hereda la mayoría de
los atributos del shell padre, como el directorio actual, el tamaño
de pila, el prompt y lo demás.
Sin embargo, es completamente independiente del shell padre.
La ventana que pertenece al nuevo shell se puede especificar
usando la palabra clave WINDOW.
WINDOW -- La especificación de la ventana del shell.
X -- el número de píxeles desde el borde izquierdo
de la pantalla.
Y -- el número de píxeles desde el borde superior
de la pantalla.
WIDTH -- el ancho en píxeles de la ventana del shell.
HEIGHT -- el alto en píxeles de la ventana del shell.
TITLE -- el texto en la barra de título de la ventana
del shell
AUTO -- la ventana aparece automáticamente cuando el
programa necesita entrada o salida.
ALT -- la ventana aparece con el tamaño y la posición
especificada cuando se aprieta el gadget de aumento.
BACKDROP -- la ventana es una ventana ###backdrop ???
CLOSE -- incluye un gadget de cierre.
INACTIVE -- la ventana no se vuelve activa cuando se abre.
NOBORDER -- la ventana no tiene bordes, solamente están
disponibles los gadgets de profundidad, aumento
y tamaño.
NOCLOSE -- la ventana no tiene el gadget de cierre.
NODEPTH -- la ventana no tiene el gadget de profundidad.
NODRAG -- la ventana no se puede arrastrar; implica NOCLOSE.
NOSIZE -- la ventana no tiene el gadget de tamaño.
SCREEN -- el nombre de la pantalla pública donde se abrirá la ventana.
SIMPLE -- si la ventana es agrandada el texto se expande
para llenar el espacio disponible.
SMART -- si la ventana es agrandada el texto no se expandirá.
WAIT -- la ventana sólo se puede cerrar seleccionando
el gadget de cierre o ingresando CTRL-\.
FROM -- El archivo a ejecutar antes de ###resorting a las
operaciones normales del shell. Si no se especifica
nada se usa S:Shell-Startup.